Hakkımızda.
Rask Games, oyun yapmayı seven insanların kendi fikirlerini hayata geçirmek için bir araya geldiği bağımsız bir stüdyo.
Biz Kimiz
Rask Games, oyun yapmayı gerçekten seven iki insanın bir araya gelmesiyle doğan bağımsız bir oyun stüdyosu. Fikirlerimizi, çizimlerimizi ve oynanış deneyimlerimizi bir araya getirerek kendi dünyalarımızı yaratıyor; ortaya çıkardığımız oyunları mümkün olduğunca iyi bir şekilde oyuncularla buluşturmak için çalışıyoruz.
Bizim için oyun geliştirmek yalnızca çalışan bir oyun ortaya çıkarmaktan ibaret değil. Görsel kaliteyi oyunun ayrılmaz bir parçası olarak görüyoruz. Sanatın yalnızca oyunu süsleyen bir unsur değil, onun kimliğini ve deneyimini oluşturan temel parçalardan biri olduğuna inanıyoruz. Bu yüzden fikirden en küçük detaya kadar ortaya koyduğumuz her işin özenli, tutarlı ve mümkün olduğunca bütün olmasına önem veriyoruz.
Rasky, Rask Games için yaratılmış bir maskottan çok daha önce benim kişisel karakterimdi. Graffiti ile yakından ilgilendiğim bir dönemde yazılardan çok karakter çizmekten keyif aldığımı fark ettim. Bir gün odamın duvarına tamamen bana ait bir karakter çizmek istedim ve elime spreyleri alıp ilk Rasky'yi çizdim. O ilk Rasky bugünkü gibi yeşil bile değildi; mordu. Zamanla onu tekrar tekrar çizdim, tasarımını geliştirdim ve kendimle giderek daha fazla özdeşleştirdim. Dikenleri punk kültüründen, sade ve karakterli tasarımı ise Çocukken severek izlediğim çizgi dizilerden ve benimsediğim grafik akımlarından izler taşıyor. Rasky'nin en sevdiğim tarafı ise duygularını saklayamaması: üzülünce dikenleri düşüyor ve rengi maviye, kızınca kırmızıya dönüşüyor. Zamanla onu her yerde kullanmaya başladım ve Rasky, benim kişisel karakterimden Rask Games'in yüzüne dönüştü.
-Rask
Perde arkasındakiler

Alp Batuhan Özyurt
Sanat ve Tasarımdan Sorumlu Kurucu Ortak

Baran Yel
Geliştirici Kurucu Ortak